作为一位老牌对抗路,狂铁的强度,其实一直都不温不火,虽然在上次的半重做调整中,为狂铁增加了一个吸取移速的机制,解决了狂铁的手短问题,但是狂铁依靠能量的缺陷,却依然存在。 毫不夸张地说,拥有能量的狂铁,与没有能量的狂铁,完全就是两个英雄,而且狂铁的开团进攻,也必须要依靠能量,例如二技能的击飞,以及三技能的移速吸取机制,都需要技能达到强化状态。 而在本次狂铁的调整中,就解决了这个问题,用平衡伤害(略微降低)的方式,为狂铁的增量机制提升了强度。 来看狂铁的调整 先来看伤害调整吧 展开剩余72% 狂铁...